Компания Oculus представила линейку игр для VR-шлема Oculus Rift

С самого начала у гарнитуры Oculus Rift как-то всё не заладилось. Сначала проблемы с производством, ввиду нехватки компонентов, затем судебный иск от Zenimax, из-за которого Oculus теперь должна выплатить 500 миллионов долларов истцу. Да ещё и контроллеры движений Touch вышли лишь через Читать далее

Гейб Ньюэлл в очередном интервью сделал несколько интересных заявлений

Ожидание таких игр, как Half-Life 3, Portal 3 и Left 4 Dead 3, уже стало притчей во языцех. Основатель студии Valve Гейб Ньюэлл на протяжении долгих лет хранит молчание о том, что происходит в стенах его компании, а огромная армия фанатов предыдущих игр строят различные невероятные теории и Читать далее

Житель Польши прошёл абсолютно все игры для консоли NES за три года

Хорошо, когда у тебя есть по-настоящему много свободного времени, которое ты можешь посвятить чему угодно. Да вот хотя бы и видеоиграм для 8-битной игровой консоли Nintendo Entertainment System (NES), известной в нашей стране под видом тайваньского клона Dendy. Вышедшая в 1983 году приставка Читать далее

Обзор Call of Duty: Infinite Warfare: DLC 1 — Sabotage

Компания Infinity Ward выпустила новый контент для прошлогоднего шутера Call of Duty: Infinite Warfare. Дополнение под названием Sabotage предлагает уже ставший стандартом набор из четырех карт для мультиплеера (Neon, Renaissance, Noir, Dominion) и одной новой локации для зомби-режима (Rave in Redwoods) по цене в 900 рублей.

Neon выглядит как арена в мире виртуальной реальности. Карта парит в воздухе среди геометрических конструкций и небоскрёбов, тела поверженных врагов разваливаются на пиксели, а взорванные машины через какое-то время появляются вновь на своем месте. Локация не симметрична, но имеет понятную планировку. Это огромный плюс, так как в оригинале не хватало именно таких, простых карт. Базовый Infinite Warfare страдал от лабиринтов многочисленных проходов, в которых любили кемперить недобросовестные игроки. В DLC эта проблема частично решена правильной планировкой местности. Радует, что Neon выполнена в светлых тонах — это позволяет легче различать противников на фоне окружения.

Renaissance переносит на узкие улочки Венеции. Карта логично устроена — с понятными проходами и преградами в виде водных каналов. Это, пожалуй, самая красивая локация из нового DLC-набора. Стоит отметить, что компактная церковь, которая расположена на карте, аккумулирует в себе баталии на ножах в промышленных масштабах.

Noir, как уже можно понять по названию, предлагает игрокам окунуться в мрачную атмосферу темных улиц ночного города — Бостона. В эту карту добавлена частичка вертикального геймплея с громкими клубами на втором этаже. Логика карты соответствует предшествующим. Noir получилась самой атмосферной в наборе — не хватает только детектива в шляпе с сигарой в одном из переулков.

Последняя карта для мультиплеера — Dominion. Это отреставрированная версия “Afgan” из Modern Warfare 2. Ожесточенные баталии переехали на другую планету. Геометрия была сохранена, так что советуем вспомнить старые деньки и со снайперской винтовкой наперевес караулить людей на больших открытых пространствах.

В свою очередь любители кооперативных историй могут поиграть в новый сценарий для зомби-режима — Rave in Redwoods. Отойдя от темы ужастиков из 80-ых, разработчики пришли к слешерам из 90-ых. Декорации напоминают типичный слешер, где подростки собрались на вечеринку в старом деревянном доме посреди леса.

Схема прохождения нового сценария не изменилась — вам предстоит убивать толпы монстров, зарабатывать деньги, покупать на них оружие и открывать проходы в новые секции огромной локации. Карта сдобрена огромным количеством новых секретов и имеет множество отсылок к известным кинофильмам — с мачете — главным атрибутом небезызвестного Джейсона, темной пристанью с желтыми фонарями и штабелями лодок — из фильма “Пятница 13-е”, и даже люминесцентным персонажем из “Фредди против Джейсона”.

Приятной неожиданностью стали оборотни, которые увеличили разнообразие противников. Как бонус, игрокам доступно холодное оружее сразу со старта игры. Правда кардинально новых механик в этот режим разработчики так и не добавили. Зомби и оборотни все также имеют физику мешков с песком, а управление ощущается довольно деревянным — ощутимо хуже, чем в основном мультиплеере и сюжетной кампании. Но наличие орудий ближнего боя разнообразит геймплей и делает каждый старт матча веселее.

***

Call of Duty: Infinite Warfare: DLC 1 — Sabotage — это приятное дополнение для прошлогодней игры, которое не привносит в игровой процесс значимых нововведений, но хорошо разнообразит базовый контент удачными картами для мультиплеера. В свою очередь новая локация для поклонников зомби-режима должна порадовать фанатов хоррор-жанра, но нам бы хотелось более радикальных изменений по части физики и стрельбы.

Источник: gamemag.ru

Обзор Poochy & Yoshi’s Woolly World

Игра Poochy & Yoshi’s Woolly World — это переиздание симпатичного платформера Yoshi’s Woolly World с Nintendo WiiU на Nintendo 3DS. Разработчики предлагают пройти все те же уровни, но в этот раз — в портативном формате.

Согласно завязке истории, Магикупа Камек нападает на тихий остров и Читать далее

Обзор Pokemon Moon

Сериал Pokémon продолжает своё победоносное шествие по миру развлекательной индустрии. Невероятный триумф Pokémon Go принёс франшизе множество новых фанатов, и самое время закрепить успех крупным номерным проектом основной серии. Относительно недавно бренд отметил свое Читать далее

Обзор We are the Dwarves

Тактический боевик We are the Dwarves удивляет творческой фантазией авторов, которые придумали необычную вселенную — Бесконечный камень.

По задумке небольшой киевской студии Whale Rock Games, космос выглядит как безграничная каменная порода, а жизнь существует лишь в пещерах, в Читать далее

Обзор Night in the Woods

В центре событий Night in the Woods молодая человекоподобная кошка Маи Боровски, которая бросает колледж и возвращается в город детства Поссум Спрингс. За время ее отсутствия поселение сильно обветшало, многие магазины закрылись, а торговые центры стоят полупустыми. Читать далее

Программист-любитель собрал рабочую версию портативной консоли Game Boy размером с брелок

К сожалению, эра портативных консолей с развитием рынка приложений для смартфонов постепенно заканчивается. Если последние игроки на этом рынке в лице Sony и Nintendo в ближайшее время ничего не предпримут, о портативных игровых системах будут вспоминать лишь изредка, и они Читать далее

#видео | Первый официальный трейлер игры Red Dead Redemption 2

Серия видеоигр Red Dead появилась на свет в далёком 2004 году. Именно тогда состоялся релиз Red Dead Revolver для консоли Sony PlayStation 2. Тема вестернов в игровой индустрии всплывала довольно часто, но не у каждой студии получалось столь живописно и увлекательно воплотить знаменитый Дикий Читать далее

#ИгроМир | Наши впечатления от новых видеоигр (часть шестая)

За последние годы в индустрии интерактивных развлечений произошло одно очень значимое событие. Крупные участники рынка начали продвигать свои устройства виртуальной реальности, которые начали поступать в продажу в текущем году. Поэтому и самые масштабные игровые Читать далее

#ИгроМир | Наши впечатления от новых видеоигр (часть пятая)

Продолжаем делиться с вами информацией о многообещающих видеоиграх, с которыми нам удалось ознакомиться в ходе выставки ИгроМир 2016. На этот раз я бы хотел рассказать о своём опыте общения с проектами, рассчитанными на использование гарнитур виртуальной реальности. Все Читать далее

Крупнейший дирижабль современности Airlander 10 готов вернуться в небо после аварии

Шесть месяцев гигант был прикован к земле – инженеры занимались ремонтом, администраторы обсуждали целесообразность дальнейших полетов. Несмотря на то, что в прошлогодней августовской аварии никто из членов экипажа не пострадал, дирижабль основательно повредил кабину. Читать далее

Последний сверхзвуковой пассажирский «Конкорд» отправился на вечную стоянку

Последний выпущенный экземпляр легенды сверхзвуковой пассажирской авиации Concorde №216 «Alpha Foxtrot» был отбуксирован на вечную стоянку в специально построенный для этого ангар, став экспонатом Бристольского аэрокосмического музея.

Alpha Foxtrot – последний из 20 построенных Читать далее

DARPA создала «роборуку» для запуска и ловли беспилотников

Американская DARPA рапортует о частичном успехе проекта SideArm, посвященному быстрому запуску и, что важнее, мгновенной посадке громоздких военных беспилотников на любой подходящий пятачок. В последнем эксперименте в сеть был пойман 181-килограммовый аппарат Lockheed Martin Fury, а в Читать далее