Свежее видео Assassin’s Creed Origins от Ubisoft углубляется в боевую систему новой игры. Гейм-директтор Ашраф Исмаил отвечает на вопросы о том, каким образом изменились схватки после прошлых игр серии.
Ашраф объясняет, что Assassin’s Creed Origins представляет изменения в хитбоксах, в результате чего дистанция, позиция, скорость оружия и другие характеристики влияют на успешность игрока во время схвати.
Исмаил также говорит, что в игре будет «тонна» оружия как ближнего, так и дальнего боя, в том числе разнообразные типы луков — скорострельные, военные, охотничье и другие.
Игроки смогут наносить как легкие, так и тяжелые атаки, а разное оружие имеет разные комбо. Однако боевая система новой игры не будет простой — геймеры не смогут просто так сражаться с толпой врагов.
Assassin’s Creed Origins выходит 27 октября на PC, PS4 и Xbox One.
Источник: